TicTacToe::Game el cual crea el objeto partida. Despúes llamamos al método play
del objeto para que se juege la partida:
if __FILE__ == $0
if ARGV.size > 0 and ARGV[0] == "-d"
game = TicTacToe::Game.new TicTacToe::HumanPlayer,
TicTacToe::DumbPlayer
else
game = TicTacToe::Game.new TicTacToe::HumanPlayer,
TicTacToe::SmartPlayer
end
game.play
end