TicTacToe::Game
el cual crea el objeto partida. Despúes llamamos al método play
del objeto para que se juege la partida:
if __FILE__ == $0 if ARGV.size > 0 and ARGV[0] == "-d" game = TicTacToe::Game.new TicTacToe::HumanPlayer, TicTacToe::DumbPlayer else game = TicTacToe::Game.new TicTacToe::HumanPlayer, TicTacToe::SmartPlayer end game.play end